《使命召唤:黑色行动 4》的防弹衣问题延伸至 Blackout

发布时间:2024-06-15 13:29 | 阅读量:117

Blackout 是《使命召唤》的大逃杀游戏版本,已经发布几天了,很多人都非常喜欢它。但几乎所有玩家都同意,这款游戏的一个方面需要重新考虑:防弹衣。

自从《使命召唤:黑色行动 4》多人游戏测试版发布以来,防弹衣一直是《使命召唤》社区中备受争议的话题。结果是粉丝们认为《使命召唤:黑色行动 4》的防弹衣太强大了——它提供了太多的保护,但减轻了太多的伤害。

在 Blackout 中,防弹衣的威力被放大,因为它有三个等级,每个等级提供的保护程度都越来越高。正如我在最近的 Blackout 印象专栏中指出的那样,防弹衣有时会让敌方玩家感觉自己像子弹海绵一样。当你与穿着三级防弹衣的人交战时,战斗遭遇看起来会是这样的:

《使命召唤》一直是一款节奏快、杀戮时间短的游戏。凭借 150 点生命值和治疗机制,《使命召唤:黑色行动 4》的杀戮时间已经比该系列之前的游戏更长。穿上多层防弹衣,感觉就像在射击坦克一样。

《使命召唤:黑色行动 4》的防弹衣问题延伸至 Blackout

或者正如 reddit 用户 u/Druid00 所说,Blackout 防弹衣让你感觉自己像钢铁侠。

开发商 Treyarch 迄今为止在更新正在进行的 Blackout 测试版和与粉丝沟通方面做得非常出色,他们敏锐地意识到了有关防弹衣的争论。在 r/BlackOps4 的一篇帖子中,Treyarch 表示,在测试版中对防弹衣的更改采取了谨慎的态度,“因为我们关注整体游戏平衡”。但它所做的是修复了一个错误,该错误意味着爆炸伤害不会影响三级防弹衣,这当然是值得欢迎的。此外,它正在测试降低三级防弹衣的吸收性能,也就是说,它将传输更多伤害并且更容易损坏。假设进行了更改,二级防弹衣将相对于三级防弹衣进行适当调整。

就像围绕 Black Ops 4 多人测试版中的装甲的争论一样,我看到有人说 Treyarch 应该完全放弃 Blackout 中的防弹衣。我不同意这种想法,但我确实认为防弹衣需要在 10 月游戏发布前进行削弱。毕竟,测试版就是为了这个目的!



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